Nutrition
Rush
Evaluierung eines bestehenden Serious Games "NutritionRush" zur Förderung gesunder Ernährung
Hintergrund
NutritionRush ist ein Serious Game, das von Masterstudenten der Medizinischen Informatik an der Technischen Universität Wien mit dem Ziel entwickelt wurde, gesunde Essgewohnheiten durch motivierendes Spieldesign in Zusammenarbeit mit einem Ernährungsberater zu unterstützen.
Die ursprüngliche Version des Spiels war recht einfach, sowohl funktionell als auch visuell, und konzentrierte sich nur auf das Zählen von Kalorien, die von der Spielfigur gesammelt wurden.
In diesem Projekt geht es darum, das Spiel zu evaluieren (und den richtigen Evaluierungsansatz zu finden) und anhand von Mockups Verbesserungen vorzuschlagen.
Publikation: TU Wien - COPA (Connecting Patients)
Forschungs- & Gestaltungsansatz
Literaturrecherche
- Was sind die Gamification-Prinzipien?
- Verstehen des Anwendungsbereichs im Kontext der Ernährung
- Eindrücke aus der Spielpsychologie
- Verstehen der Fokusgruppe: Game-Generation
Heuristische Evaluation
- Usability-Prinzipien für Videospiele
- Gestaltungsprinzipien für Mobile Gaming
- Best Practices: Interaktion zwischen Spiel und Spieler
State-of-the-Art
Evaluation von digitalen Serious Games im Kontext der Ernährung
& in der Kategorie Jump & Run
Evaluation
- Moderierte Usability-Tests
- Experten-Interviews
- Quantitative Forschung: Fragebogen zur Benutzererfahrung
- Qualitative Forschung: Videomaterial, Interviewfragen
Anforderungsanalyse
- Visuelle Gestaltung
- Spielfluss
- Informationeller Inhalt
Prototyping
- Verbesserungsvorschläge für Low/Mid–Fidelity Mockups
- Verwendetes Prototyping-Tool: Sketch



